MONDES MUTANTS : Le jeu de rôles générique
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combat raven vs 2 guerriers

3 participants

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MUTANT MASTER

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'D100' :
combat raven vs 2 guerriers D10010
Résultat : 39, 25, 59, 27

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laurent

laurent
4
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technique de combats (a cheval)
les deux armes dégainées conduite du cheval par les genous
se mettre sur le cote du cavalier dans sa main non directrice et le plus de dos possible. une armure lourde devrait géner ces mouvements pour ce retourner
et mon cheval doit géner le sien pour l'empécher de ce mouvoir correctement.

attention au "blesser quelque fois qu'il se redresserai

MUTANT MASTER

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Nous allons bien sûr commencer par l'initiative, dans laquelle je tiendrai bien sûr compte de ta déclaration d'intentions

Je fais ci dessous les quatre premiers jets de d100 pour l'adversaire encore à cheval. Jusqu'à preuve du contraire l'autre est neutralisé...

C'est parti :

INITIATIVES :
Raven 39 sur 100 (BON = 10 + 10 RA = 20 RA)
Facteur de vitesse d'une épée 1 main = 5 RA + 5 de base = 10 RA. Raven frappe au rang d'action 10 de ces cinq premières secondes de combat.

Cavalier ennemi 66 sur 60 (ECH = 6 + 3 RA = 9 RA)
Moins les 10 RA de son intention de frappe avec son épée 1 main = - 1
Il frappera à la prochaine initiative - 1
Ici, il ne peut que se défendre ou contre attaquer...

Rang d'action 10 : combat à cheval - 25% à la base au jets de combat + un jet d'équitation (coût zero RA) si chevauchée sans les mains. Jet de d100 = 25 sur 100 (TBN = résultat final de + 25% à la place de - 25%) Raven frappe le cavalier de ses épées.
attaque épée 1 = 59 sur 100 + 25% de bonus (125)(BON)
attaque épée 2 = 27 sur 100 + 25% de bonus (125)(TBN)

parade du cavalier contre l'épée 1 = 30 sur 60 (BON) ce qui annule l'attaque par un "touché mais pas blessé"

esquive (-25% car "en même temps" que la parade) contre l'attaque 2 = 52 sur 60 (-25 = 35)(ECH) l'attaque reste TBN, donc effets x 2 que nous confronterons à ses points d'armure...

Laurent, on arrive au terme de tes quatre jets de d100, donc je vais te demander les choses suivantes pour la suite des opérations :

-6d100
-6d10
(dans un seul post de préférence, merci)
-de me dire dans quelle zone tu comptes frapper le cavalier ennemi avec ton attaque 2

RAPPEL : 10 actions maximum dans une phase de 5 secondes sauf exceptions



Dernière édition par MUTANT MASTER le Dim 21 Oct - 8:28, édité 1 fois

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combat raven vs 2 guerriers D10010
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Dernière édition par MUTANT MASTER le Mer 31 Oct - 22:20, édité 2 fois

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'D100' :
combat raven vs 2 guerriers D10010
Résultat : 62, 3, 72, 56, 69, 16

voila les des :

n'oublie pas les reduction de ra pour le pouvoir maitre combat



Dernière édition par MUTANT MASTER le Mer 31 Oct - 22:20, édité 1 fois

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laurent

laurent
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zonne le bras d'arme
il doit pouvoir parler

la dague est plutot une arme de parade mais si on peux attaquer et parer le meme round je m'en plein pas ^^

les de 10

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combat raven vs 2 guerriers D1011
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8combat raven vs 2 guerriers Empty Re: combat raven vs 2 guerriers Dim 28 Oct - 19:15

MUTANT MASTER

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Bien, désolé pour le retard, j'avais d'autres trucs à m'occuper et pas trop la tête au jeu ces derniers temps.

Mais revenons à nos moutons, enfin, nos combattants !

combat raven vs 2 guerriers Novita10

PHASE 1 (suite) :

Rang d'action 10 : nous appliquons maintenant les effets de l'attaque de ta deuxième épée (voir message privé au sujet de la dague & de l'épée)

épée 1 main = 1d50 pts de dégâts (ici effet x 2)
résultat du d100 = 62. Donc 62 pts de dégâts moins ses pts d'armure.

Localisation = (cherche à toucher le bras droit)
(dé 10 = 8 ) Arrow AVANT BRAS DROIT
Le soldat possède 20 pts d'armure à cet endroit
62 - 20 = 42 pts de dégâts (sa zone bras a 14 pts de vie)

Son avant bras droit est tranché. Il perd 28 pts de vie (TOTAL 70 - 28 = 42)et subit une hémmoragie de 1 pv par seconde.

Ca ne le fait pas rire évidemment et il se met à hurler tandis que de sa plaie jaillit le sang comme d'une fontaine.

Plus loin, tu aperçois l'autre soldat qui fuit en direction de la ferme...

Evil or Very Mad



Dernière édition par MUTANT MASTER le Mer 31 Oct - 22:24, édité 2 fois (Raison : CORRECTION DU RESULTAT DU D100)

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laurent

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je le charge a cheval (normalement il doit etre a pied et pas loin le 1 er doit avoir difficile a manoeuvre r son cheval
je desire le bousculer et pas le pietiner une fois sur lui mon cheval le mientian a terre en mettant un sabot sur lui je le desarme (pour pas qu'il estropie ma monture) et m'occupe du 1er s'il fuit pas

en passant je lui dit de se rendre ou il va mourrir essangue (le 1er)

MUTANT MASTER

MUTANT MASTER
Admin
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Bon, pour ne pas avoir du tout chambouler, j'ai continué à considérer que tu avais combattu avec deux épées 1 main, ok ?

ce qui n'empêche pas que tu possèdes une dague aussi bien sûr.

Poursuivons... mais plus ici. Je vais retranscrire le combat en version littéraire sur la page du jeu en cours et nous poursuivrons là. Je pense que le combat se termine ici...

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11combat raven vs 2 guerriers Empty re Jeu 1 Nov - 12:32

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Belle castagne. Claire nette précise. Comme j'aime.

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